- 2021年8月19日
内径が基準の箱を作るには?
今回は「内径が基準の箱を作るには?」をお届けします。 今私は本社へ新入社員を迎える準備もしています。 しかし、今のままのオフィスでは席が用意できないので、 レイアウト変更をSOLIDWORKSを使って […]
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※フィレットと面取りの違いは下記よりご確認ください。 https://adrise.jp/cadrise/manual/so_manual/fillet/ フィレットの活用方法について解 […]
今回は[フィルパターン]についてご説明します。 [フィルパターン]とは定義された領域にフィーチャーのパターンや 定義済みのカット形状を配置し、フィーチャーパターンを作成する機能です。 & […]
今回は【スマート寸法】について説明します。 寸法は、作成したスケッチ線の長さや角度を入力するのに必要なコマンドです。 寸法には、「線の長さ・円の径の大きさ・角度」などがあります。 これら […]
今回は【完全定義】について説明します。 矛盾のない完全なモデルを作成するには、スケッチを完全定義にする必要があります。 完全定義とは、図形に寸法や幾何拘束などの情報を与えて形状を定義することです。 & […]
今回は【ロゴのトレース】をしてみたいと思います。 以前の「テキスト その1」 「テキスト その2」では文字を部品の面にスケッチしましたが、 今回はテキストではなく「ロゴ」などの「bmp」 […]
今回は【スケッチ駆動パターン】についてご説明します。 【スケッチ駆動パターン】とはスケッチ内のスケッチ点を使用して、 フィーチャーパターンを作成する機能です。 注意点として […]
早速ですが、図のモデルはどのように作ったものでしょうか。 少し考えてみてください。 では正解例になります。 まず図の直方体を作ります。 次に不用な分をカットします。 &nb […]