- 2021年8月19日
左右対称部品を作る方法のご紹介
今日はメルマガ読者さん限定で募集した SOLIDWORKSに関する質問を解説します。 質問内容はコチラ↓ =============== 部品の設計をする場合、左右対称の部 […]
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【スプラインの使い方】スプーンを作ってみよう 今日は前回までの中で お伝えしきれなかった部分の解説回です。 「ソリッド」、「マージ」、「組み合わせ」、、 これらの用語は【マルチボディ】を理解する上で欠 […]
【スプラインの使い方】スプーンを作ってみよう ご好評いただいておりますスプーンの第3弾、 あと少しで完成です! 前回のこの形までは出来ていますか?? 大事な設定をお伝えしていなかったのですが、 この押 […]
昨年末、↓でスプーンのスケッチ課題を出させて頂きました。 今回からは立体にしていきますよ! 【スプラインの使い方】スプーンを作ってみよう 早速作ってもらったファイルを開いて […]
SOLIDWORKSに限らず、 沢山扱うものは毎回設定するのではなく テンプレートになっていた方が便利ですよね? ・単位(mmやインチ等) ・背景 ・文字サイズ(寸法等) ・面 ・軸 などなど。 毎回 […]
突然ですが、今日はスケッチ課題を出題します! お題はこちら(画像クリックでPDFもダウンロードできます) スプーンのすくう部分をスプラインで描いています。 この部分をうまく […]
今回はSOLIDWORKS2016と2017で進化した機能のうちのひとつをご紹介します。 【スイープ】コマンド 無料メールセミナー「よくわかる便利機能編 その1 STEP3」では コイル […]
以前ご紹介したスケッチフィレットで、 仮想交点のつけ方についてもご紹介しておりました。 スケッチフィレットを使いこなす【仮想交点】 そして、このときに使っている仮想線につい […]
前回は「部品のミラー」についてご紹介しました。 勝手違いの部品を別ファイルで作れました。 ↓ ↓ ↓ 勝手違いの部品作り(エンティティ以外) こちらは、単純に勝手違いの部品が欲しいときや […]
「勝手違いの部品作り」に 役立つコマンドのご紹介です。 ブラケットなどの対称部品を作る場合、 どのコマンドを使って作りますか? 「エンティティのミラー」を 使っている方も多いかと思います。   […]