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SOLIDWORKSの使い方

  • 2021年8月19日

部品の動きを確認しよう ~制限合致②~

  前回に引き続き、【制限合致】のご紹介です。 第1弾はこちらから ↓ ↓ ↓ 部品の動きを確認しよう ~制限合致①~ コンフィギュレーションの追加   第2弾の今回は、 [サブア […]

  • 2021年8月25日

部品の動きを確認しよう ~制限合致①~

装置設計で機械の動きを表現する場合、 コンフィギュレーションを用いることがあります。 コンフィギュレーション機能は、 1 つのドキュメント内に 形状違いなど複数の部品やアセンブリモデルを作成できます。 […]

  • 2021年8月19日

簡単にねじ山のモデリングをする方法

ねじ山をリアルに見せたい時に どうやって3Dモデルで作成しようかと 悩んだことはありませんか。 作成するにしても ヘリカルとスパイラルコマンドで 螺旋を描きねじの谷スケッチを書き・・・ と大変だったか […]

  • 2021年8月19日

3D CADデータを活用しよう ~3DPDF~

  3Dモデルは、製品の形状や構造を 視覚的に把握できます。 形状が“わかりやすい”ことが利点ですよね。 SOLIDWORKSでは3Dモデルを作成します。 わかりやすいモデルは 相手にイメー […]

  • 2021年8月19日

詳細穴コマンド

穴ウィザードコマンドは、 ねじ穴を作成するコマンドですね。   今まで、穴ウィザードでは 「ザグリ穴+下穴」の組み合わせを 一度に行うことができませんでした。 しかし、それを可能にしたのが […]

  • 2021年8月19日

【モデルテクニック】モデルの断面表示

  今回はモデルの表示方法のひとつ、 「断面表示」 をご紹介します。   円筒のモデルがあります。 外見では、このモデルの中側がどうなっているのかわかりませんよね。   […]

  • 2021年8月19日

図面ビューの境界線

図面ドキュメントで図面ビューにポインタを近づけると、 図面ビューの境界がハイライトします。 今回は、この図面ビューの境界線の状態をご紹介します。     境界線の色は選択状態を表し […]

  • 2021年8月19日

丸みのあるコーナー部に仮想交点を表示するには

2D図面作図の際、「丸みのあるコーナー」に寸法を入れるには、 仮想交点が必要になります。 もし、あなたがスケッチの直線で仮想交点を作図しているのなら、 今回の記事が有益です。 スケッチの直線を作図して […]

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