- 2021年8月19日
押し出しフィーチャー「輪郭選択」
押し出しフィーチャーを作成した際に、 スケッチのアイコンが 下図のようになっていたことはありませんか。 これはスケッチを「輪郭選択」していることを現しています。 「輪郭選択」って何? ということで、今 […]
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ねじ山をリアルに見せたい時に どうやって3Dモデルで作成しようかと 悩んだことはありませんか。 作成するにしても ヘリカルとスパイラルコマンドで 螺旋を描きねじの谷スケッチを書き・・・ と大変だったか […]
3Dモデルは、製品の形状や構造を 視覚的に把握できます。 形状が“わかりやすい”ことが利点ですよね。 SOLIDWORKSでは3Dモデルを作成します。 わかりやすいモデルは 相手にイメー […]
穴ウィザードコマンドは、 ねじ穴を作成するコマンドですね。 今まで、穴ウィザードでは 「ザグリ穴+下穴」の組み合わせを 一度に行うことができませんでした。 しかし、それを可能にしたのが […]
前回は「断面表示」についてご紹介しました。 ↓ ↓ ↓ モデルの断面表示 今回は、断面表示の応用となる機能をご紹介します。 機能は 「断面表示の保存」 です。 上の図のよう […]
今回はモデルの表示方法のひとつ、 「断面表示」 をご紹介します。 円筒のモデルがあります。 外見では、このモデルの中側がどうなっているのかわかりませんよね。 […]
スケッチで寸法を入れる時に、 このようなポインタになって困ったことはありませんか? 実は、このポインタの時には 十字矢印を基準に角度寸法を入れる状態になっています。 今回は […]
前回ご紹介したネジをネジらしく見せる方法。 https://adrise.jp/cadrise/manual/indicatethread/ こちらで紹介したのは、見た目を「ねじらしく見 […]
今回はスケッチを描くときに陥る イライラを解消するコマンドをご紹介いたします。 スケッチを描く際に 余分な線を追加してしまうことがありませんか? 書き残しや 二重に線を引いてしまう等。 スケッチ画面上 […]
部品やアセンブリなどのモデル作成の際、 スケッチをレイアウト用として参照すると便利です。 一方で、複雑な形状や部品点数が多いモデルになってくると スケッチが見えにくくなり、操作に困ることがあります。 […]